quarta-feira, 29 de dezembro de 2010

Keita Takahashi

Keita Takahashi é um programador de videogames e designer. Ele trabalhou para a Namco como programador desde o jogo Katamari Damacy/PS2. Após a apresentação do jogo a Namco, a empresa pensou que poderia ser muito peculiar e, inicialmente, não queria liberá-lo fora do Japão. No entanto, por insistência de Takahashi, foi lançado internacionalmente e se tornou um sucesso no no mundo inteiro.

terça-feira, 28 de dezembro de 2010

Korogashi Puzzle Katamari Damacy/DSi Ware

Korogashi Puzzle Katamari Damacy/DSi Ware é um jogo de queda de blocos desinvolvido pela Namco Bandai. É um spin-off da série Katamari. No entanto, tem pouca semelhança com série porque ele lembra o Tetris.

Katamari Damacy Mobile/NTT DoCoMo's 904i

Katamari Damacy Mobile/NTT DoCoMo's 904i é um jogo desenvolvido pela Bandai Namco. Foi lançado em junho de 2007 no Japão. É um spin-off da série Katamari, o segundo jogo em um sistema portátil e o terceiro jogo produzido sem a participação do criador da série, Keita Takahashi.

Katamari Forever/PS3

Katamari Forever/PS3 é um jogo da série Katamari. O jogo foi lançado para no Japão em 23 de julho de 2009. É para ser lançado em 22 de setembro de 2009 na América do Norte. Um demo do jogo tornou-se disponível no PlayStation Network japonês.

Beautiful Katamari/XBOX360

Beautiful Katamari/XBOX360 é um jogo da Bandai Namco lançado durante a temporada de férias de 2007. Beautiful Katamari/XBOX360 é o quarto jogo da série Katamari.

Me & My Katamari/PSP

Me & My Katamari/PSP é um jogo de videogame que foi o terceiro jogo da série Katamari e é notável por ser o primeiro jogo desenvolvido sem Keita Takahashi, criador da série.

We Love Katamari/PS2

We Love Katamari/PS2 (ou We ♥ Katamari/PS2, olhando na capa) é um jogo publicado pela Namco. Foi lançado no Japão em 06 de julho de 2005, na Coréia do Sul em 28 de julho de 2005, na América do Norte em 20 de setembro de 2005, e na Europa em 2 de fevereiro de 2006. É a continuação do sucesso do ano anterior, Katamari Damacy/PS2.

Katamari Damacy/PS2

Katamari Damacy/PS2 é um jogo de terceira pessoa de ação de quebra-cabeça que foi publicado e desenvolvido pela Namco. Ele foi primeiramente lançado no Japão e depois na Coréia do Sul e América do Norte. A equipe de desenvolvimento estava querendo manter quatro pontos fundamentais: inovação, facilidade de entendimento, prazer e humor.

domingo, 26 de dezembro de 2010

Princess

A Princess é uma prima do Prince que é introduzida primeiramente no jogo Beautiful Katamari/XBOX360 que parece uma "versão menor da Queen of All Cosmos". Apesar de seu nome, no entanto, ela só está fingindo ser uma princesa. Mesmo que ela não seja realmente da realeza, O King diz na descrição dela "O nosso verdadeiro amor", possivelmente referindo-se ao fato de que ela se pareça com uma rainha jovem.

Sherman

File:SHERMAN.pngSherman é um primo do Prince que parece um boneco de neve. Ele disse que ele pode derreter o seu corpo se ele quiser, mas ele não tem muito tempo para fazer isso.

Pu

Pu parecida com o seu primo Prince, mas tem um botão de flor na cabeça em vez de uma antena e ela é "nua". Ela diz ser o bebê da família.

Mag

Mag é um primo do Prince muito digital, diferente de todos os dos primos, sua cabeça é composta por uma tela de LCD. Ela é introduzida pela primeira vez Beautiful Katamari/XBOX360 e em seguida, retorna em Katamari Forever/PS3.

Kyun

Kyun é um primo do Prince que se parece com uma gota de petróleo. Ele é introduzido pela primeira vez em Beautiful Katamari/XBOX360 e retorna na sequência Katamari Forever/PS3.